Skycity

Region Befehle

  • /plot auto – Gibt dir automatisch ein Grundstück
  • /plot claim – Beanspruche ein freies Grundstück (Achtung: Du musst auf diesem stehen!).
  • /plot caps – Zeigt dir das Moblimit an.
  • /plot flag set [Flag] [Wert] – Füge Flags zu deinem Grundstück hinzu.
  • /plot home – Teleportiere dich zu deinem Grundstück.
  • /plot sethome – Ändere den Spawnpunkt von deinem GS-Home und der Besucher.
  • /plot visit [Name] – Besuche einen Spieler Grundstück.
  • /plot kick [Name] – Kicke einen ungebetenen Spieler von deinem Grundstück.

Allgemeine Befehle

  • /lobby | /l | /hub – Teleportiert dich in den Hub.
  • /skyblock – Teleportiert dich auf den Skyblock Server.
  • /oneblock – Teleportiert dich auf den Oneblock Server.
  • /skycity – Teleportiert dich auf den Skycity Server.
  • /spielzeit – Zeigt die gesamte Spielzeit vom aktuellen Server an.
  • /spielzeittop – Zeigt die gesamte Spielzeit aller Spieler.
  • /sit – Lässt dich an der Stelle sitzen, wo du gerade stehst.
  • /msg [Name] [Nachricht] – Sende eine Private Nachricht an einen anderen Spieler.
  • /reply [Nachricht] | /r [Nachricht] – Antworte direkt auf eine Private Nachricht.
  • /mail send [Name] [Nachricht] – Sende eine Mail an einem anderen Spieler.
  • /features – Zeigt dir all unsere Features an.
  • /prewards – Zeigt dir an, wie lange du für den nächsten Rang benötigst.

Teleport Befehle 

  • /spawn – Teleportiert dich zum Spawn.
  • /tpaccept – Akzeptiere eine Teleport Anfrage.
  • /tpdeny – Lehne eine Teleportanfrage ab.

Geld und Banksystem 

  • /money – Zeigt dir dein Guthaben an, was du dabei hast.
  • /baltop – Zeigt die reichsten Spieler an.
  • /pay [Name] [Betrag] – Sende Geld an einen anderen Spieler.

Shop Befehle 

  • /qs create [Preis] – Erstelle einen Kistenshop.
  • /qs price [Preis] – Ändere den Preis deines Kistenshops.
  • /qs buy – Ändere deinen Shop in den Kauf Modus.
  • /qs sell – Ändere deinen Shop in den Verkauf Modus.
  • /qs toggledisplay – De-/aktiviere das Item über der Kiste.

Votepunkte und Keys 

  • /votepoints me – Zeigt dir deine Votepunkte an.
  • /votekeys – Zeigt dir deine aktuellen Voteschlüssel an.

Skills

  • /mcrank – Zeigt den Gesamtrang jeder deiner Fertigkeiten im Vergleich zu allen anderen Spielern an.
  • /mcstats – Zeigt die Stufen der einzelnen mcMMO-Fähigkeiten an.
  • /mctop – Zeigt die Gesamtzahl der höchsten mcMMO-Stufen an.
  • /mctop <skill> – Zeigt die Gesamtzahlen der obersten <Skill>-Stufe an.
  • /skill <skillname> – Zeigt dir Informationen zu einem Skill an.

Berufe | Jobs 

  • /jobs stats – Zeigt dir Informationen zu deinen Berufen an.
  • /jobsresetöfen – Entfernt alle Öfen, Braustände, Räucheröfen und Hochöfen aus der Bezahlung.
  • /jobs gtop – Zeigt eine Globale Topliste an.
  • /jobs top <Beruf> – Zeigt eine Topliste für einen angebenen Beruf an.

Homes

  • /sethome [Name] - Setze ein Homepunkt an der Stelle, wo du grade stehst.
  • /home [Name] – Teleportiere dich zu einem Homepunkt. 
  • /delhome [Name] – Löscht einen Homepunkt.

Quest Befehle

  • /quests – Öffnet das Tägliche Quest Menü.

Sonstige Befehle

  • /einstellung – Schalte einige Einstellungen um.
  • /chatgames top – Schaue, wer bei den Chatgames auf der Top 10 ist.
  • /chatgames fastest - Schaue, wer bei den Chatgames am schnellsten ist.
  • /bp | /backpack – Öffnet dein Backpack.
  • /chattags – Aktiviere einen Tag, der im Chat angezeigt wird.
  • /info – Zeigt dir ein paar Informationen zu deinem Standort, etc.
  • /stats | /statistik – Zeigt dir eine kleine Statistik über dich an.

Spielzeit Befehle

  • /back | /zurück – Teleportiert dich zu deinem letzten Teleportpunkt.
  • /hat | /hut – Setze einen Block als Hut auf.
  • /anvil | /amboss – Öffnet einen mobilen Amboss.
  • /cartographytable | /kartentisch – Öffnet einen mobilen Kartentisch.
  • /loom | /webstuhl – Öffnet einen mobilen Webstuhl.
  • /stonecutter | /steinsäge – Öffnet eine mobile Steinsäge.
  • /smithingtable | /schmiedetisch – Öffnet einen mobilen Schmiedetisch.
  • /wb | /craft | /workbench – Öffnet eine mobile Werkbank.
  • /tpa <Name> – Sende eine Teleportationsanfrage zu einem Spieler.

Kaufbare Befehle

  • /itemframetoggle <Modus> | /itf toggle <Modus> – Schalte einen Rahmen farbig oder unsichtbar.
  • /itemframetogglemode <Modus> | /itf togglemode <Modus> – Schalte mehrere Rahmen farbig oder unsichtbar.
  • /auto – Aktiviere den Autopickup für Items/Blöcke, diese landen direkt in deinem Inventar.
  • /drops – Aktiviere den Autopickup für Mobdrops, diese landen direkt in deinem Inventar.

Auf unserem Server kannst du durch Spielzeit verschiedene Ränge freischalten, die dir zusätzliche Rechte und Befehle bieten. Hier findest du eine Übersicht über alle verfügbaren Ränge und deren Vorteile. Wann du welchen Rang erreichst, kannst du mit /prewards einsehen.


1. Neuling

Beschreibung: Dies ist der Starterrang für alle neuen Spieler auf dem Server.

  • Regionen: 1 Region
  • Homes: 3
  • Minions
    • Maximal: 8
    • Pro Sorte platzierbar: 1

2. Spieler

Beschreibung: Nach einer Stunde Spielzeit erreichst du diesen Rang und erhältst Zugriff auf mehrere neue Befehle und mehr Regionen.

  • Spielzeit: 1 Stunde
  • Homes: 5
  • Regionen: 4 Regionen
  • Minions:
    • Maximal: 24
    • Pro Sorte platzierbar: 3
  • Befehle:
    • /back oder /zurück - Zurück zum letzten Standort teleportieren
    • /hut oder /hut - Einen Hut aufsetzen
    • /wb, /craft oder /werkbank - Zugriff auf eine Werkbank erhalten
    • /tpa - Eine Teleport-Anfrage an andere Spieler senden

3. Bewohner

Beschreibung: Nach einem Tag Spielzeit erreichst du den Rang „Bewohner“ und kannst weitere Regionen beanspruchen sowie neue Befehle nutzen.

  • Spielzeit: 1 Tag
  • Homes: 7
  • Regionen: 6 Regionen
  • Minions
    • Maximal: 40
    • Pro Sorte platzierbar: 5
  • Befehle:
    • /cartographytable oder /kartentisch - Zugriff auf einen Kartentisch erhalten
    • /smithingtable oder /schmiedetisch - Zugriff auf einen Schmiedetisch erhalten

4. Stadtherr

Beschreibung: Mit 4 Tagen Spielzeit wirst du zum „Stadtherr“. Dieser Rang bietet dir noch mehr Regionen und zusätzliche Befehle.

  • Spielzeit: 4 Tage
  • Homes: 9
  • Regionen: 10 Regionen
  • Minions
    • Maximal: 56
    • Pro Sorte platzierbar: 7
  • Befehle:
    • /anvil oder /amboss - Zugriff auf einen Amboss erhalten
    • /loom oder /webstuhl - Zugriff auf einen Webstuhl erhalten
    • /stonecutter oder /steinsäge - Zugriff auf eine Steinsäge erhalten

5. Governeur

Beschreibung: Der höchste Rang, den du durch Spielzeit erreichen kannst. Mit 10 Tagen Spielzeit wirst du „Governeur“ und erhältst Zugang zu den meisten Regionen und besonderen Befehlen.

  • Spielzeit: 10 Tage
  • Homes: 11
  • Regionen: 16 Regionen
  • Minions
    • Maximal: 72
    • Pro Sorte platzierbar: 9
  • Befehle:
    • /enderchest oder /ec - Zugriff auf eine Endertruhe erhalten

Diese Ränge bieten dir die Möglichkeit, deinen Fortschritt auf dem Server zu verfolgen und dir nach und nach mehr Rechte zu sichern. Viel Spaß beim Spielen!

Regionen beanspruchen

In unserer Grundstückswelt erhältst du die ersten vier Grundstücke kostenlos. Dein erstes Grundstück kannst du ganz einfach durch Eingabe von /p auto (alternativ /p a) beanspruchen. Jedes Grundstück hat eine Größe von 45×45 Blöcken und kann je nach deinem Rang erweitert werden. Beachte, dass beim Zusammenführen (Mergen) von Grundstücken auch die Brücke mitgezählt wird. Ab dem fünften Grundstück kostet jedes weitere 25.000 Dimos.

  • ℹ️ Beachte: Auf Regionen spawnen Monster und Tiere ganz normal.
  • Das deaktivieren der Monster und Tiere ist derzeit noch nicht möglich.

Regionen zusammenführen

Um deine Region sich miteinander verbinden zu lassen, sind ein paar Voraussetzungen erforderlich.

  • Deine Regionen müssen nebeneinander liegen, damit du sie zusammenführen kannst.
  • Beide Regionen müssen dir gehören.
  • Die Dimos zum zusammenführen müssen vorhanden sein.
    • 25.000 Dimos pro Region (ab dem 5. Plot)
    • 2.000 Dimos zum zusammenführen
  • ℹ️ Regionen die dir nicht gehören (Freunde, Familie, etc.) können nicht mit deinem Verbunden werden.
  • Sollten alle Voraussetzungen erfüllt sein, gehe auf dein Grundstück und schaue auf das Grundstück, welches du miteinander verbinden möchtest.
  • Gebe nun folgenden Befehl ein:
    • /p merge | /plot merge
    • Der Betrag von 2.500 Dimos wird automatisch berechnet. Solltest du die Summe nicht auf der Hand haben, wird das Grundstück nicht zusammengeführt.
  • ℹ️ Bitte beachte, dass du dein Home sofort neusetzen musst, da du sonst in der Luft spawnst.
    • Verwende: /p sethome

 

Regionen Extras

Auf deiner Region kannst du dir gewisse Extras einstellen. Welche Extras du einstellen kannst, erfährst du in der nachfolgenden Liste:

  • Biome
    • Mit /plot biome kannst du auf deinem Plot das Biome ändern.
  • Unerwünschte Gäste
    • Ein Spieler nervt dich beim Bauen? Gebe /plot kick <Spielername> ein, damit dieser Spieler von deinem Plot gekickt wird.
  • Musik
    • Du möchtest Musik auf dauerschleife laufen lassen? Kein Problem! Gebe /plot music ein und es öffnet dir eine GUI, wo du verschiedene Minecraft Musik laufen lassen kannst.
  • Flags
    • Du möchtest einige Einstellungen vornehmen? Dann sind Flags für dich das richtige!
    • Damit du Flags verwenden kannst, gebe /plot flag set <FlagName> <Wert> ein.

Verfügbare Flags

Flag Name Verwendung Wert Standard Wert
animal-attack Wird der Wert auf true gesetzt, können Tiere auf dem Grundstück angegriffen werden. true / false false
       
animal-interact Wird der Wert auf true gesetzt, kann mit Tieren auf dem Grundstück interagiert werden. true / false false
       
explosion Wird der Wert auf true gesetzt, sind Explosionen innerhalb eines Plots erlaubt. true / false false
       
hostile-attack Wenn der Wert auf true gesetzt wird, können Spieler feindliche Mobs angreifen. true / false false
       
hostile-interact Wird der Wert auf true gesetzt, können andere Spieler mit feindlichen Mobs interagieren. true / false false
notify-enter Lasse dich Benachrichtigen, wenn ein anderer Spieler dein Grundstück besucht. true / false false
       
notify-leave Lasse dich Benachrichtigen, wenn ein anderer Spieler dein Grundstück verlässt. true / false false
       
pve Wird der Wert auf true gesetzt, wird PVE innerhalb des Grundstücks aktiviert. true / false false
       
tamed-attack Wird der Wert auf true gesetzt, können Gäste gezähmte Tiere angreifen. true / false false
       
tamed-interact Wird der Wert auf true gesetzt, können Gäste mit gezähmten Tieren interagieren. true / false false
       
use Definiere eine Liste von Materialien, mit denen Spieler im Plot interagieren können sollen, auch wenn sie nicht zum Plot hinzugefügt werden. Blockname
Beispiel: /p flag set use oak_door,spruce_door,spruce_trapdoor
       
vehicle-place Wird der Wert auf true gesetzt, können Gäste Fahrzeuge auf dem Grundstück platzieren. true / false false
       
vehicle-use Wird der Wert auf true gesetzt, können Gäste mit Fahrzeugen interagieren. true / false false
       
weather Diese Flag ermöglicht es dir, das Wetter auf dem Grundstück zu ändern. sun / rain / storm sun
       
time Diese Flag ermöglicht es dir, die Zeit vom deinem Grundstück zu ändern. 0 bis 24000
       
beacon-effects Wird der Wert auf false gesetzt, werden Beacon Effekte geblockt. true / false true
       
block-ignition Wird der Wert auf false gesetzt, kann kein Feuerzeug mehr verwendet werden. true / false true
       
concrete-harden Wird der Wert auf false gesetzt, wird Trockenbeton nicht mehr durch Wasser zu Beton. true / false true
       
copper-oxide Wird der Wert auf false gesetzt, oxidiert Kupfer nicht mehr. true / false true
       
coral-dry Wird der Wert auf false gesetzt, trocknen Korallen nicht mehr aus. true / false true
       
crop-grow Wird der Wert auf false gesetzt, wachsen Anbaupflanzen nicht mehr. true / false true
       
entity-change-block Wird der Wert auf true gesetzt, können Entities Blöcke verändern (Beispiel: Schafe können Grass essen) true / false false
       
grass-grow Wird der Wert auf false gesetzt, wächst kein Grass mehr auf deinem Grundstück. true / false true
       
ice-form Wird der Wert auf false gesetzt, gefriert kein Wasser mehr auf deinem Grundstück. true / false true
       
ice-melt Wird der Wert auf false gesetzt, schmilzt kein Eis mehr auf deinem Grundstück. true / false true
       
kelp-grow Wird der Wert auf false gesetzt, wächst kein Seegrass mehr auf deinem Grundstück. true / false true
       
leaf-decay Wird der Wert auf false gesetzt, zerfallen keine Blätter mehr auf deinem Grundstück. true / false true
       
mycel-grow Wird der Wert auf false gesetzt, wächst kein Mycelium mehr auf deinem Grundstück. true / false true
       
redstone Wird der Wert auf false gesetzt, deaktivierst du Redstone auf deinem Grundstück. true / false true
       
snow-form Wird der Wert auf false gesetzt, deaktivierst du Schneebildung auf deinem Grundstück. true / false true
       
snow-melt Wird der Wert auf false gesetzt, deaktivierst du Schneeschmelzen auf deinem Grundstück. true / false true
       
vecicle-break Wird der Wert auf true gesetzt, können andere Spieler Vehicels auf deinem Grundstück zerstören. true / false false
       
vine-grow Wird der Wert auf false gesetzt, wachsen keine Lianen mehr auf deinem Grundstück. true / false true

 

 

Die Bank ist eine zentrale Einrichtung auf unserem Minecraft Server, bei der du Zinsen auf deine Ingame-Währung erhalten kannst. Sie befindet sich am Spawn im Rathaus und ist nur vor Ort erreichbar – es gibt keinen Befehl, um die Bank direkt zu betreten. Die Bank besteht aus mehreren Stufen, die dir je nach Spielzeit und Investitionen steigende Vorteile bieten.


Funktionsweise der Bank

Die Zinsen werden alle 12 Stunden ausgezahlt, abhängig von deiner Bankstufe und deiner Spielzeit. Du beginnst auf der Basisstufe (Stufe 1), und durch regelmäßiges Spielen sowie Aufwertungen kannst du in höhere Stufen aufsteigen, was dir bessere Zinssätze und Kapazitäten ermöglicht. Ab Stufe 2 erhältst du sogar Zinsen, wenn du offline bist.


Levels

  • Stufe 1: Basisstufe

    • Kapazität: 50.000 Dimos
    • Zinsen (online): 0 %
    • Zinsen (offline): 0 % (keine Zinsen, wenn du offline bist)

 

  • Stufe 2: Verbesserte Stufe

    • Kosten: 15.000 Dimos für die Aufwertung
    • Kapazität: 250.000 Dimos
    • Zinsen (online): 2 % alle 12 Stunden
    • Zinsen (offline): 1 % alle 12 Stunden
    • Maximaler Zinsbetrag: 5.000 Dimos pro Auszahlung

 

  • Stufe 3: Fortgeschrittene Stufe

    • Kosten: 25.000 Dimos für die Aufwertung
    • Kapazität: 1.000.000 Dimos
    • Zinsen (online): 3 % alle 12 Stunden
    • Zinsen (offline): 2 % alle 12 Stunden
    • Maximaler Zinsbetrag: 10.000 Dimos pro Auszahlung

 

  • Stufe 4: Elitestufe

    • Kosten: 50.000 Dimos für die Aufwertung
    • Kapazität: 2.500.000 Dimos 
    • Zinsen (online): 4 % alle 12 Stunden
    • Zinsen (offline): 3 % alle 12 Stunden
    • Maximaler Zinsbetrag: 20.000 Dimos pro Auszahlung

Wichtige Hinweise

  • Die Spielzeit muss nicht am Stück sein, um Zinsen zu erhalten. Du kannst deine Spielzeit unterbrechen und trotzdem voranschreiten.
  • Höhere Bankstufen bieten bessere Zinssätze und größere Kapazitäten. Ab Stufe 2 erhältst du sogar offline Zinsen, sodass dein Guthaben auch dann wächst, wenn du nicht im Spiel bist.

Die Bank ermöglicht es dir, durch aktives Spielen und gezielte Aufwertungen deine Ingame-Währung effektiv zu vermehren – alle 12 Stunden erhältst du Zinsen, abhängig von deiner Bankstufe!


 

Shopsystem

Auf unserem Server haben wir ein benutzerfreundliches und zuverlässiges Shopsystem implementiert, das es Spielern ermöglicht, einfach und effizient Handel zu betreiben. Mit diesem System könnt ihr eure Items verkaufen, kaufen und tauschen, indem ihr einfach Kisten als Shop-Fronten verwendet.


Was benötigst du für einen Shop:

  • eine Truhe / Fass / Redstone Truhe
  • Das Item, welches du verkaufen möchtest

Wie erstelle ich so einen Shop?

  • Platziere deine Truhe in deinem Shop und lege die Items hinein, die du verkaufen möchtest.
  • Halte das Item in der Hand, dass du verkaufen möchtest.
  • Gebe nun im Chat /qs create [Preis] ein.
    • (Bei „[Preis]“ gibst du zum Beispiel „10“ ein)
  • Nun hast du deinen Shop erstellt.

Wie ändere ich den Preis meines Shops?

  • Dafür gibst du im Chat /qs price [Preis] ein.
    • (Bei „[Preis]“ gibst du zum Beispiel „10“ ein)

Wie lösche ich meinen Shop?

  • Entweder baust du die Kiste ab,
  • oder du gibst im Chat /qs remove ein.

Shop Einstellungen

Um deinen Shop einzustellen, musst du rechtsklick auf das Schild vom Shop machen. Dort findest du verschiedene Einstellungen, wie Shop Preis, Menge und weiteres.


Dieses Shopsystem bietet eine großartige Möglichkeit, um Handel zu treiben und Ressourcen effizient zu verteilen. Nutzt es, um eure überschüssigen Items zu verkaufen oder die benötigten Ressourcen für eure Projekte zu erwerben!


 

Ein abbaubarer Spawner erfordert eine Diamant- oder Netherit-Spitzhacke mit Behutsamkeit. Mit dieser können Spieler den Spawner abbauen, vorausgesetzt, er enthält ein Spawnei. Ohne Ei zerbricht der Spawner. Diese Funktion ermöglicht es, Spawner wiederzuverwenden, erfordert jedoch die richtige Ausrüstung und Vorsicht.

Der Fly Booster

  • Der Fly Booster hält nach dem Aktivieren 30 Minuten.
  • Dieser ist nur für dich aktiv.
  • Verfügbare Welten: Skycity

Der Break Booster

  • Der Break Booster hält nach dem Aktivieren 10 Minuten.
  • Dieser ist nur für dich aktiv.
  • Verfügbare Welten: Skycity

Der XP Booster

  • Der XP Booster hält nach dem Aktivieren 15 Minuten.
  • Dieser ist nur für dich aktiv.
  • Verfügbare Welten: Skycity, Farmwelten (alle 3)

Drop Booster

  • Dieser ist in den Farmwelten aktiv.
  • Nach dem aktivieren, bekommt jeder Spieler eine Droprate von 1,5% zusätzlich.
  • Dauer dieses Boosters: 10 Minuten
  • Verfügbare Welten: Farmwelten (alle 3)

Event Booster

Gelegentlich sind Event Booster aktiv. Diese halten dann für alle Spieler gleichzeitig. Hier listen wir dir auf, welche Event Booster wir aktivieren und wo sie gelten:

  • Job Booster
    • Dieser ist in allen Welten aktiv. 
    • Nach dem aktivieren, bekomm jeder beim verwenden von Jobs 1,5% bis 3% mehr Dimos.
  • Mob Booster
    • Dieser ist in den Farmwelten aktiv.
    • Nach dem aktivieren, ist die Rate der Feindlichen Mobs auf 3,5% erhöht.
    • Dauer dieses Boosters: 20 Minuten


 

Bergbau

Bergbau ist eine Fähigkeit, die sich auf den Abbau von Steinen und Erzen konzentriert. Ein bemerkenswerter Vorteil dieser Fertigkeit ist der höhere potenzielle Ertrag aus jedem Erz, der sich bei Verwendung einer aktiven Fertigkeit noch weiter erhöht. Der Bergbau erweitert TNT auch um neue Funktionen, indem er eine Ferndetonation ermöglicht. Bergbau ist eine übergeordnete Fertigkeit des Schmelzens.

Spezielle Fähigkeiten

Superbrecher

Wird durch Erreichen von Level 50 freigeschaltet.

Geschwindigkeit + dreifache Drop-Chance

Super Breaker (aktiviert durch Rechtsklick mit einer Spitzhacke in der Hand) fügt der gehaltenen Spitzhacke vorübergehend 5 Effizienzstufen hinzu, verdreifacht die doppelte Droprate und ersetzt doppelte Drops mit normaler Rate durch dreifache Drops. Mit anderen Worten: Super Breaker ist mit Fortune-3-Verzauberungen stapelbar.

Die Dauer der Fertigkeit beginnt bei 2 Sekunden und erhöht sich alle 50 Level um 1 Sekunde. Es gibt keine maximale Dauer. Wie bei allen Fertigkeiten beträgt die Standardabklingzeit 240 Sekunden. Die Auswirkungen und die Dauer dieses Super-Moves können in der Serverkonfiguration geändert werden, zusammen mit anderen Informationen auf dieser Seite. Das Ablegen der Spitzhacke führt dazu, dass die verbleibende Zeit mit der Fähigkeit verschwendet wird und die Abklingzeit früher beginnt.

Doppelte Drops

Double Drops ist eine passive Fertigkeit, die es dem Spieler ermöglicht, zwei Gegenstände anstelle des üblichen zu erhalten, wenn er einen natürlich erzeugten Block abbaut, der in der Erfahrungstabelle unten aufgeführt ist. Die Wahrscheinlichkeit, dass dies geschieht, steigt um 0,1 % pro Level auf maximal 100 % auf Level 1000. Es ist nicht mit der Verzauberung „Glück“ kombinierbar, funktioniert aber mit „Seidenberührung“.

Sprengbergbau

Boni für den Bergbau mit TNT

sind bis zum Bergbau der Stufe 125 gesperrt

Anstatt eine Spitzhacke zum Brechen von Blöcken zu verwenden, nutzt Blast Mining TNT, um Blöcke zu zerstören und abzubauen. Es wird durch die Verwendung eines Feuersteins und Stahls außerhalb des Standardzündbereichs aktiviert (Umschalten und Rechtsklick auf die Luft zwischen dir und dem TNT). Im Gegensatz zur Zündung bei Vanille explodiert das TNT sofort.

Mit Blast Mining wird die Reichweite, in der das TNT zündet, erweitert. Höhere Bergbaustufen bringen mehr Erze und weniger Schutt hervor. Standardmäßig lässt TNT 30 % der gesprengten Menge fallen und erhöht sich mit jedem Level weiter.

Größere Bomben

Erhöht den TNT-Explosionsradius.

Gesperrt bis Level 375 im Bergbau

Die Fähigkeit „Größere Bomben“ erhöht die Explosionsreichweite von TNT, das durch Blast Mining gezündet wird. Auf Stufe 375 erhöht es den Explosionsradius um 2. Auf Level 625 wird dieser Bonus auf 3 erhöht. Und auf Level 875 erhält der Radius seinen maximalen Bonus von 4. Ohne diese Fähigkeit hat TNT einen Radius von 6,9.

Abbruchkompetenz

Verringert den Schaden durch TNT-Explosionen

Gesperrt bis Level 500 im Bergbau

Sprengkompetenz ist eine passive Fähigkeit, die den von TNT mit Blast Mining verursachten Schaden um 25 % reduziert. Auf Stufe 750 wird der Schaden um 50 % verringert. Auf Stufe 1000 beträgt die Schadensreduzierung 100 %.

Beachte, dass TNT, das mit Standardmitteln gezündet wird, immer noch Schaden anrichtet und der Schaden nur aufgehoben wird, wenn es durch Explosionsabbau gezündet wird.


Graben

Steigerung des Fähigkeitsniveaus

Du steigst auf, indem du Materialien ausgräbst, die mit einer Schaufel schneller abgebaut werden.

Das Abtragen der gesamten Oberfläche oder zumindest großer Hügel ist der schnellste Weg, Ausgrabungen einzuebnen.

Du kannst den Giga Drill Breaker auch stoßweise verwenden, um das Graben zu beschleunigen, allerdings auf Kosten der Haltbarkeit deiner Schaufel. Um dem entgegenzuwirken, verwende eine Diamantschaufeln. Ab Level 350 ist es üblicher, mindestens 1 Diamanten von einem einzelnen Giga Drill Breaker zu erhalten, sodass du die Schaufel reparieren kannst, wenn die Haltbarkeit nachlässt.


Akrobatik

Erfahrungsgewinn

Erfahrung in der Akrobatik sammelt man durch das Einstecken von Fallschaden, das erfolgreiche Rollen auf dem Boden oder das erfolgreiche Ausweichen von Angriffen.

120XP pro halbes Herz an Schaden werden bei erlittenem Sturzschaden gewonnen. Unter der Annahme, dass der Schaden nicht verringert wird, kann er auch als (b – 3) * 120 berechnet werden , wobei b die Anzahl der umgefallenen Blöcke ist, bevor Schaden erlitten wird. Jede Schadensreduzierung durch den Einsatz von Heuballen, Tränken, Verzauberungen usw. verringert die gewonnene Erfahrung. Wenn ein Wurf oder ein eleganter Wurf ausgeführt wurde, erhältst du 80XP pro halbes Herz an Schaden statt 120XP. Bei dieser Berechnung wird der Schaden verwendet, der erlitten worden wäre, wenn Sie nicht gewürfelt hätten.

Das Fallen einer Feder verdoppelt die Menge an XP, die du durch das Fallen verdienst, unabhängig von der Verzauberungsstufe. Denke daran, dass das Fallen einer Feder auch den Grundschaden verringert, der beim Fallen verursacht wird.

Das Ausweichen eines Angriffs bringt 120 XP pro halbes Herz des ausgewichenen Schadens. Wenn du also einem Angriff ausweichen würdest, der dir 3 Schadenspunkte zugefügt hätte, würdest du 360 ​​XP erhalten.

Passive Fähigkeiten

Rollen

Rollen ist eine passive Fähigkeit, die es dem Spieler ermöglicht, den Sturzschaden zu reduzieren. Mit jedem Level erhöht sich die Chance auf einen erfolgreichen Wurf um 0,1 %, mit einer maximalen Chance von 100 % auf Level 1000. Da es sich beim Rollen um eine passive Fertigkeit handelt, wird sie einfach durch Erleiden von Fallschaden aktiviert. Wenn es aktiviert ist, kann es bis zu 7 Schadenspunkte oder 3,5 Herzen annullieren. Graceful Roll ist eine aktive Fertigkeit; Es wird durch Schleichen (standardmäßig Umschalttaste) beim Fallen aktiviert. Es ist nur wirksam, wenn mit dem Schleichen 20 Blöcke oder weniger vor dem Aufprall begonnen wird. Es kann bis zu 14 Schadenspunkte oder 7 Herzen annullieren. Ab Version 2.1.0 gelten Roll und Graceful Roll als dieselbe Fertigkeit, obwohl beide Mechaniken immer noch vorhanden sind.

Ausweichen

Ausweichen ist eine passive Fähigkeit, die den erlittenen Kampfschaden halbiert; Dazu gehören Creeper-Explosionen, Skelettpfeile usw. Die maximale Chance beträgt 20 % auf Level 800; Mit jedem Level erhöhte sich seine Chance um 0,025 %.

Aktive Fähigkeiten

Anmutige Landung

„Anmutige Landung“ ist eine Fähigkeit, die es dir ermöglicht, den größten Teil des Sturzschadens beim Schleichen zu neutralisieren.


Holzfäller

Baumfäller

Gesperrt bis Level 50 

Lass Bäume sich direkt abbauen

Baumfäller ist eine aktive Fertigkeit, mit der du ganze Bäume fällen kannst, indem du nur einen Block zerbrichst. Um Tree Fäller zu verwenden, klickst du mit der rechten Maustaste, während du eine Axt hältst, um dein Werkzeug vorzubereiten. Wenn das Werkzeug bereit ist, baust du einen Holzblock oder einen riesigen Pilz, um die Fertigkeit zu aktivieren. Der Baumfäller bricht nur Blöcke auf der gleichen Höhe und höher als der gefällte Block, so dass beim Schneiden in der Mitte eines Baumes ein Baumstumpf zurückbleibt. Auf Stufe 0 ist „Baumfäller“ nicht verfügbar, wird auf Stufe 5 freigeschaltet und erhöht sich alle 5 Stufen um 1 Sekunde. Dies ergibt eine maximale Dauer von 22 Sekunden auf Stufe 100. Die Abklingzeit der Fähigkeit zwischen den Einsätzen beträgt 240 Sekunden (4 Minuten). Baumfäller bricht standardmäßig keine Bäume, die größer als 500 Blöcke sind, und auf niedrigeren Ebenen bricht er viel weniger.

Bei Verwendung von Tree Fäller verringert sich die Haltbarkeit der Axt um den gleichen Betrag, als ob jeder Baumstamm/riesige Pilzblock einzeln zerbrochen worden wäre. Wenn die Axt zerbricht, während Tree Fällenr aktiv ist, erleidet der Benutzer acht Schadenspunkte ( ) und es erscheint die Meldung „Deine Axt splittert in Dutzende Stücke!“. Die umliegenden Baumstämme/riesigen Pilzblöcke bleiben intakt, mit Ausnahme des Baumstamms, an dem die Axt zerbrochen wurde. MineCraftWholeHeartMineCraftWholeHeartMineCraftWholeHeartMineCraftWholeHeart

Laubbläser

Blätter wegblasen.

Gesperrt bis Level 150 

Laubbläser ist eine Fähigkeit, die Laubblöcke sofort zerbrechen lässt, wenn sie mit einer Axt getroffen werden. Wenn ein Laubblock mit einem Laubbläser zerstört wird, besteht eine Chance von 10 %, dass sein jeweiliger Setzling fallen gelassen wird. Die Blätter schädigen die Haltbarkeit der Axt und machen ein knallendes Geräusch, wenn sie zerbrochen werden.

Holz ernten

„Holz ernten“ ist eine passive Fertigkeit, die es dir ermöglicht, zwei Gegenstände statt einem zu erhalten, wenn du einen Baumstamm oder einen riesigen Pilzblock hackst, der entweder von der Welt erzeugt oder angebaut wurde. Die Chance, doppelte Drops zu erhalten, erhöht sich um 0,1 % pro Level auf maximal 100 % auf Level 1000.

Auf Holz klopfen

Mit dieser Fähigkeit erhältst du Goodies (Setzlinge, XP-Kugeln, Äpfel usw.), wenn du Tree Feller verwendest. „Baumfäller“ gibt standardmäßig keine Gegenstände mehr aus, die nicht aus Holz sind. Für zusätzliche Beute ist nun „Auf Holz klopfen“ erforderlich.


Schwert/Jäger

Passive Fähigkeiten

Bruch

Lässt Gegner alle zwei Sekunden Schaden erleiden. Wenn du Rupture auf einen Mob anwendest, blutet dieser, bis der Effekt nachlässt oder er stirbt, je nachdem, was zuerst eintritt. Die Dauer der Blutung wird durch Ihre Schwertfertigkeit erhöht.

Auf Level 1000 hält Rupture 6 Sekunden lang an und fügt pro Sekunde ein halbes Herz zu, also insgesamt 3 Herzen. Die Chance, „Bruch“ anzuwenden, beträgt 0,1 % für jede Fähigkeitsstufe in Schwertern, mit einer maximalen Obergrenze von 75 % auf Stufe 750.

Der Bruch dauert normalerweise zwei Sekunden, wenn deine Schwertfähigkeit jedoch über 750 liegt, dauert er einen Tick länger als normal.

Die Dauer von Brüchen kann verlängert werden, wenn ein weiterer Bruch angewendet wird.

(Wenn der Spieler z. B. Rupture hat und noch 3 Ticks übrig sind und weitere 3 Ticks Rupture angewendet wurden, bleibt Rupture danach für 6 Ticks bestehen.)

Gegenangriff

Ein Gegenangriff erleidet den deinen zugefügten Schaden und gibt die Hälfte an die angreifende Person oder Menge zurück. Es wird nicht funktionieren, wenn du nur noch ein halbes Herz übrig hast. Die Chance auf einen Gegenangriff hängt von deiner Schwertstufe ab und erhöht die Stufe um bis zu 31 %.


Kräuterkunde

Grüne Terra

Wenn du mit der rechten Maustaste auf leeres Ackerland klicken und eine Pflanze oder Ernte brechen, nachdem du Kräuterkunde-Level 50 erreicht hast, wird der Superangriff „Grüne Terra“ aktiviert. Die Dauer nimmt auf bestimmten Ebenen zu. Die Abklingzeit beträgt 240 Sekunden.

Effekte bei Aktivierung

  • Hohe Chance, alle Tropfen von geernteten Pflanzen oder Feldfrüchten, einschließlich Samen, zu verdreifachen.
  • Für die Landwirtschaft besteht die Möglichkeit, während der Fertigkeitsdauer kostenlos zahlreiche Samen neu zu säen, was Zeit und Samen spart.
  • Verbraucht 1 Weizensamen, um einen der folgenden Blöcke umzuwandeln:
    • Kopfsteinpflaster wird zu moosigem Kopfsteinpflaster
    • Steinziegel in moosigen Steinziegel verwandeln
    • Schmutz in Gras

Grüner Daumen (Weizen/Karotten/Kartoffeln/Netherwarze/Rote Bete)

Green Thumb hat die Fähigkeit, das Wachstum aller Einzelkulturen schneller voranzutreiben. Die Fähigkeitskurve folgt ungefähr der Gleichung:

Niveau*(13,3 %/200 %)=Chance

Dabei ist „Level“ Ihr Kräuterkunde-Level und „Chance“ die Chancen für ein sofortiges Wachstum bis zu diesem Stadium.

Pilzdaumen

Die Verwendung eines Pilzes auf einem Erdblock, während sich sowohl ein roter als auch ein brauner Pilz im Inventar befindet, löst „Shroom Thumb“ aus. Es frisst einen roten und braunen Pilz und hat die Chance, den Erdblock in einen Myzelblock zu verwandeln. Die Erfolgsaussichten steigen mit der Stufe der Kräuterkunde.

Bauerndiät

Diese passive Fertigkeit erhöht die Menge an Hunger, die durch angebaute Nahrung wiederhergestellt wird, wenn die Kräuterkunde-Stufe des Spielers steigt. Ein Hunger entspricht einem halben Stück Fleisch auf dem Hungerriegel.

Hylianisches Glück

Hylian Luck bietet eine kleine Chance, besondere Gegenstände zu erhalten, wenn bestimmte Blöcke mit einem Schwert zerbrochen werden. Derzeit sind folgende Blöcke davon betroffen:

  • Gras (Melonenkerne, Kürbiskerne, Kakaobohnen)
  • Setzlinge (Melonenkerne, Kürbiskerne, Kakaobohnen)
  • Abgestorbene Büsche (Melonenkerne, Kürbiskerne, Kakaobohnen)
  • Blumen (Kartoffeln, Karotten, Äpfel)

Die Chance auf einen Drop steigt mit jedem Level um 0,01 %. Allerdings werden im Statistikmenü nur ganze Prozentpunkte angezeigt. Auf Level 1000 liegen die Chancen bei 10 %.

Doppelte Drops (alle entsprechenden Blöcke)

Diese Fertigkeit verdoppelt die aus Feldfrüchten und Pflanzen gewonnenen Tropfen. Die Chance wird mit jedem Level um 0,1 % erhöht, was mathematisch gesehen doppelte Drops auf Level 1000 garantiert. Im Statistikmenü wird der erhöhte Prozentsatz aufgrund des Bodenbelags jedoch nur alle 10 Level sichtbar sein.


Reparatur

Verwenden von Reparatur

Du kannst Gegenstände in Minecraft reparieren, indem du den McMMO-Amboss (einen Goldblock) verwendest und mit der rechten Maustaste darauf klickst, während du den Gegenstand, den du reparieren möchten, in deiner Hand hälst. Je höher die Stufe, desto mehr Haltbarkeit wird wiederhergestellt. Jedes Mal, wenn du einen Gegenstand mit dem McMMO-Amboss reparierst, wird eine bestimmte Menge des Materials verbraucht, aus dem der Gegenstand besteht (z. B. würde ein eiserner Brustpanzer einen Eisenbarren pro Klick kosten). Für die Reparatur sind nicht alle Materialien erforderlich, aus denen ein Gegenstand hergestellt wurde, sondern nur das Primärmaterial (z. B. erfordert die Reparatur einer Eisenspitzhacke nur einen Eisenbarren, aber keine Stöcke).

Erfahrungsberechnung

Bei jeder Reparatur entspricht die gewonnene Erfahrung dem Betrag der wiederhergestellten Haltbarkeit multipliziert mit dem Wert des Materials in der Tabelle unten. Alle Rüstungen eines Materialtyps haben den gleichen Multiplikator.

Werkzeuge haben jedoch einen Multiplikator, der auf der Anzahl der Materialkomponenten des Werkzeugs basiert (1, 2 oder 3 Stück). Dies liegt daran, dass alle Werkzeuge aus dem gleichen Material die gleiche Haltbarkeit haben, wohingegen die Haltbarkeit der Panzerung mit der Anzahl der Komponenten skaliert.

Erfahrung wird nur für wiederhergestellte Haltbarkeit vergeben; Jede Wiederherstellung, die über das Maximum hinausgeht, wird ignoriert, wodurch die Reparatur nahezu perfekter Gegenstände ineffizient wird.


Bogenschießen

Benommenheit

Benommenheit ist ein Effekt, der bei einigen Schüssen des Spielers ausgelöst werden kann und bei dem Gegner Übelkeit hervorruft. Das Erlangen zusätzlicher Level im Bogenschießen erhöht die Chance, den Gegner zu betäuben. Dieser Effekt funktioniert nicht bei Mobs.

Benommenheit verursacht beim Ziel 6 Sekunden lang Übelkeit und verursacht 4 zusätzlichen Schaden. Übelkeit betrifft nur Spieler und hat keine Auswirkungen auf Nicht-Spieler-Mobs.

Die Wahrscheinlichkeit, dass Benommenheit auftritt, beträgt 0,05 % pro Treffer und Stufe und ist auf Stufe 1000 auf 50 % begrenzt. Dies entspricht 1 % alle 20 Stufen. 

Pfeilwiederherstellung

Beim Abrufen handelt es sich um die Fähigkeit eines Bogenschützen, zu schießen, ohne seine Pfeile zu verlieren. Durch das Erlangen zusätzlicher Level im Bogenschießen erhöht sich die Chance, die von ihm abgefeuerten Pfeile zurückzugewinnen. Dies ist nützlich, wenn du keine Unendlichkeit auf deinen Bogen hast.

Bonus Schaden

Der Schaden deines Bogenschießens erhöht sich alle 50 Level im Bogenschießen um 10 %, bis zu einem maximalen Buff von 200 % auf Level 1000. Der Schaden durch Fertigkeitsschuss (Liste in den Fähigkeiten) ist auf 9 Schaden begrenzt und verhindert effektiv 1-Schuss-Kills im PvP.


Angeln

Ränge

Anstatt wie bei den meisten Fertigkeiten direkt auf der Fertigkeitsstufe zu basieren, verwendet das Angeln einen Rangwert, der die Stärke der meisten Fertigkeiten bestimmt. Beim Angeln gibt es 8 Ränge, die durch das Erreichen bestimmter Level freigeschaltet werden.

Schatzsuche

Schatzsuche ist eine Fähigkeit, die die Chance erhöht, beim Angeln nützliche Gegenstände zu geben.

Magischer Jäger

Magic Hunter ist eine Fähigkeit, die es ermöglicht, vom Treasure Hunter erhaltene Rüstungen und Werkzeuge zu verzaubern. 

Magic Hunter ist in der Lage, Werkzeuge und Rüstungen mit Verzauberungskombinationen zu fangen, die mit normalen Mitteln nicht verfügbar sind, wie z. B. Silk Touch und Fortune zusammen oder Smite und Bane of Arthropods zusammen.

Shake

Schütteln ist eine Fähigkeit, die heruntergefallene und gehaltene Gegenstände von Mobs ziehen kann, indem man sie mit einer Angelrute einhakt. Abhängig von der verbleibenden Gesundheit des Mobs kann es wiederholt für eine große Anzahl von Gegenständen verwendet werden. Allerdings verringert sich dadurch die Haltbarkeit der Angelrute drastisch. Wenn die Angelrute bei dieser Methode verwendet wird, verursacht sie immer Schaden in Höhe von 25 % der maximalen Gesundheit des Mobs. Denke daran, wenn du gegen härtere Kreaturen wie Eisengolems kämpfst, da ein einziger Schlag beträchtlichen Schaden anrichten kann. Wenn man gegen winzige Magmawürfel kämpft, wird der Mob getötet.


Axtkampf

Fähigkeiten

– Aktive Fähigkeit: Schädelspalter

– Passive Fähigkeiten: Kritische Treffer, Axtbeherrschung, Rüstungsschlag, Größerer Schlag

Schädelspalter

Mit einer Axt in der Hand kannst du mit der rechten Maustaste auf einen Block klicken und so deine aktive Fähigkeit einsatzbereit machen. Die Fähigkeit wird dann durch das Treffen von Mobs/Spielern aktiviert. Diese Fähigkeit funktioniert für eine begrenzte Zeit, beginnend bei 2 Sekunden und erhöht sich alle 50 Level um 1 Sekunde.

Kritische Treffer

Kritische Treffer verdoppeln den Schaden, den du mit deiner Axt verursachst. Dies eignet sich hervorragend zum Eliminieren von hochverteidigungsstarken Zielen. Die Fähigkeit beginnt maximal bei 50 %.

Axt-Meisterschaft

Axtbeherrschung verursacht je nach Axtstufe mehr Schaden. Axtbeherrschung erhöht den durch Äxte verursachten Schaden um 0,02 pro Level und ist bei Level 200 auf +4 Bonusschaden begrenzt.

Rüstungseinschlag

„Rüstungseinschlag“ erhöht den Schaden, den eine Axt an der Rüstung verursacht. Dieser Vorteil beginnt mit einem Rüstungsschadensbonus, der sich pro Level in Achsen um 0,02 % erhöht. (Diese Nummer ist immer endständig)

Größerer Einfluss

Größere Wirkung ist eine passive Fertigkeit, die im Kampf gegen Mob-Rüstungen 2 zusätzlichen Schaden (1 Herz) hinzufügt. Greater Impact fügt außerdem einen extremen Knockback-Effekt hinzu, ähnlich wie Knockback II bei einem Schwert, und erzeugt bei Aktivierung ein explosives Geräusch. „Größere Wirkung“ hat eine Chance von 25 %, bei jedem Treffer ausgelöst zu werden.


Faustkampf

Passive/Fähigkeiten

– Passive Fähigkeit: Stahlarmstil

– Passive Fähigkeit: Pfeilablenkung

– Passive Fähigkeit: Entwaffnen

– Passive Fähigkeit: Eisengriff

Berserker

Berserker ist die Fähigkeit, die man durch den Einsatz von „Unbewaffnet“ erhält. Um die Fertigkeit zu aktivieren, musst du mit der rechten Maustaste auf einen Block klicken und dann einen Mob/Spieler/schwachen Block (Erde, Sand, Kies …) treffen. Der Berserker wird für eine begrenzte Zeit aktiviert (steigt mit zunehmendem Level). )

Vorteile – Durch die Aktivierung des Berserkers verursachen deine unbewaffneten Treffer 50 % mehr Schaden und die Geschwindigkeit, mit der du schwache Blöcke zerstörst, erhöht sich (steigt mit dem Levelaufstieg unbewaffnet). Im PvP kann diese Fähigkeit dir den Kampf gewinnen – indem du den richtigen Moment wählst, um deinen Gegner zu zerstören Der Feind kann der Schlüssel sein.

Stahlarmstil

Der Stahlarmstil fügt dir normalen Faustschlägen zusätzlichen Schaden zu. Zunächst erhöht McMMO den Schaden um 3. Dies skaliert alle 50 Stufen um 1 zusätzlichen Angriffsschaden und ist auf Stufe 250 mit einer Schadenserhöhung von 8 begrenzt. Beachte, dass der Schaden verringert wird, wenn du Feinde mit Rüstung triffst. Mobs sind allerdings viel einfacher zu töten. Diese passive Fähigkeit skaliert mit der aktiven Fähigkeit „Berserker“ (50 % + Schaden bei aktiver Fähigkeit).

Pfeilabwehr

Wenn du deine Unbewaffnet-Stufe erhöhst, erhöht sich Ihre Chance, einen ankommenden Pfeil abzuwehren. Das Ablenken feindlicher Pfeile hat eine Chance, die Person zu treffen, die den Pfeil abgefeuert hat. Die Chance ist jedoch viel geringer als beim Ablenken eines Pfeils.

+0,05 % pro Level bis maximal 50 % auf Level 1000

Entwaffnen

Entwaffnen ist eine mächtige passive Fähigkeit, die im PvP nützlich ist und dir die Möglichkeit gibt, Ihren Gegner dazu zu bringen, den Gegenstand, den er in der Hand hält, fallen zu lassen. Diese Chance ist auf Stufe 1000 auf 33 % begrenzt und kann auf alles angewendet werden, was du in der Hand hälst (Schwert, Bogen, Kerbäpfel …). Wenn du einen Gegner mit deinen Fäusten schlägst, wird der Gegenstand, den dein Gegner in der Hand hält, fallen gelassen Die Wahrscheinlichkeit, dass du auf den Boden fällst, hängt von deinem Entwaffnen Level ab. Nachdem der Gegenstand fallen gelassen wurde, können beide Spieler den fallen gelassenen Gegenstand wieder aufheben, also sei schnell!

+0,0333…% pro Level bis max. 33%

Eiserner Griff

 „Eisnrner Griff“ erhöht Ihre Chance, nicht selbst entwaffnet zu werden. Iron Grip hat eine Obergrenze von 100 % auf Level 1000. Die Skalierung beträgt 0,1 % pro Level. Wenn du in „Unbewaffnet“ Level 1000 erreicht hast, ist es für dich unmöglich, unbewaffnet zu werden, da dein Eisengriff 100 % beträgt. Diese Fähigkeit kann sich im Kampf gegen einen anderen Spieler mit hoher Unbewaffnetheit als äußerst hilfreich erweisen.

XP-Schleiftipps: Da XP ausschließlich durch natürlich entstandene Mobs und Spieler gewonnen werden, besteht die effizienteste Trainingsmethode darin, Zombie-Pigmen zu töten. Während einige Spieler aufgrund ihrer hohen Gesundheit lieber Endermen töten, haben Zombie Pigmen einen XP-Multiplikator von 3 (während Endermen bei 1 liegen). Das Töten von zwei Zombie-Pigmen entspricht also in Bezug auf die XP dem Töten von drei Endermen, während nur ein Drittel des Schadens verursacht werden muss.

Eine andere Möglichkeit, XP zu mahlen, besteht darin, auf natürliche Weise einen Eisengolem über Dorfbewohner hervorzubringen und ihn an einem sicheren Ort einzusperren. Wenn du einen Eisenstapel in Ihrer Nebenhand hälst, kannst du einfach dessen HP verbrauchen und gleichzeitig den Golem von Zeit zu Zeit heilen. Es ist langweilig, aber es erfüllt seinen Zweck. Dies funktioniert am besten bei einem hohen Grad an Bergung und Bergbau.


Alchemie

Katalyse

Das Brauen von Zutaten zu Tränken nimmt weniger Zeit in Anspruch, je höher Ihre Alchemiefähigkeit ist (über Stufe 100).

Tränke

Durch Alchemie kannst du besondere Tränke herstellen. Welche es gibt, erfährst du in der Tabelle:

<tbody style=“box-sizing: inherit;“> </tbody>

Trankname Trankeffekt Zutat Level freischalten Typ Information
Trank der Eile Eile Karotte 100 Polieren Erhöht die Abbaugeschwindigkeit
Trank der Absorption Absorption Netherquarz 200 Polieren Wendet 2 zusätzliche Herzen (pro Level) an, die bei Schaden verschwinden.
Trank der Bergbaumüdigkeit Bergbau Müdigkeit Schleimball 200 Debuff Wendet Bergbauermüdung an
Trank der Gesundheitssteigerung Gesundheitsschub Apfel 350 Polieren Wendet 2 nachfüllbare Herzen pro Level an
Trank des Hungers Hunger Verdorbenes Fleisch 350 Debuff Der Hungerbalken wird schneller aufgebraucht
Trank der Übelkeit Brechreiz Brauner Pilz 500 Debuff Lässt die Sicht des Benutzers wirbeln (wie beim Betreten eines Netherportals)
Trank der Blindheit Blindheit Tintensack 500 Debuff Verringert die Sichtweite des Benutzers
Trank der Sättigung Sättigung Farn 750 Polieren Bewirkt, dass der Hungerbalken des Benutzers steigt, ohne dass Nahrung zu sich genommen wird.
Trank des Verfalls Verdorren Giftige Kartoffel 900 Debuff Schäden im Laufe der Zeit, ähnlich wie Verbrennungen oder Gift.
Trank des Widerstands Widerstand Goldener Apfel (normal) 1000 Polieren Wendet eine Schadensreduzierung von 20 % pro Level an

Zähmen

Ruf der Wildnis

Ruft ein Tier an deine Seite. Um es zu benutzen, halte 10 Knochen für einen Wolf, 10 rohe Fische für einen Ozelot oder 10 Äpfel für ein Pferd und klicke dann beim Schleichen mit der linken Maustaste in die Luft. (Schicht)

Mit „Call of the Wild“ beschworene Mobs werden entsprechend mit deinem Namen im Spiel benannt. Wenn dein Name in Minecraft beispielsweise „Steve“ ist, wird dein Wolf „Steves Wolf“ genannt.

Das Beschwören von Tieren gewährt im Gegensatz zum Zähmen der Tiere selbst keine Erfahrungspunkte für die Zähmungsfertigkeit

Call of the Wild funktioniert nicht, wenn du oder jemand anderes einen Wolf im Umkreis von 40 Blöcken um dich herum hat (kann in der Konfiguration geändert werden).

Diese Fähigkeit ist eine der nützlichsten im PVP. Indem Sie einen Stapel Knochen mitbringen, kannst du mitten im Kampf problemlos Wölfe beschwören, anstatt dass einer deine Wölfe dir überallhin folgt.

Biestgeschichte

Mit dieser Fertigkeit kannst du deine Wölfe, Pferde oder Ozelots inspizieren, indem du mit der linken Maustaste mit einem Knochen darauf klickst. Beachte, dass ein Linksklick mit irgendetwas anderem deinem Wolf, Pferd oder Ozelot Schaden zufügt.

Passive Fähigkeiten

Hinweis : Passive Fertigkeiten sind Fertigkeiten, die vom Haustierwolf aktiviert werden. Diese können vom Spieler nicht kontrolliert werden.

Umweltbewusst (100+)

Die Fertigkeit „Umweltbewusst“ erhältst du, nachdem deine Zähmung Stufe 100 überschritten hat. Diese Fertigkeit verleiht deinen beschworenen Wölfen die Fähigkeit, sich zu dir zu teleportieren, wenn sie sich Kakteen oder Lava nähern. Dadurch ist Ihr Wolf auch immun gegen Sturzschaden. Es handelt sich um eine verborgene Fähigkeit, die den Nutzen von Wölfen drastisch steigert.

Gore (150+)

Immer wenn gezähmte Wölfe ein Ziel angreifen, besteht die Chance, dass sie einen kritischen Schlag ausführen, der Blutung verursacht. Die Chance, einen Gore zu erhalten, steigt pro zehn Level um 1 %, auf maximal 100 % auf Level 1000. Diese Passive ist außergewöhnlich für PVP, da sie Ihrem Ziel 2 Herzen Schaden zufügt. Das heißt, wenn du einen Spieler mit Diamantrüstung mit Schutz 4 angreifst, tötest du ihn mit 5 glückliche Treffer. Mit zunehmender Fähigkeit werden Glückstreffer langsam zu regulären Treffern.

Schlagen (200+)

Wenn Hunde angreifen, besteht die Gefahr, dass sie zurückgeschlagen werden.

Fast-Food-Service (200+)

Der Fast-Food-Service bietet Ihren Wölfen eine Chance von 50 %, bei einem Angriff zu heilen und dir kleinere Nahrung zu geben.

Dickes Fell (250+)

Mit Thick Fur erleiden Ihre Wölfe 1/2 Schaden und das Plugin sagt, dass Ihr Wolf Feuerresistenz erhält, aber das stimmt nicht. Dein Wolf teleportiert sich einfach zu dir, wenn er von Feuer oder Lava getroffen wurde (Bögen mit der Flammenverzauberung und Schwerter mit Feueraspekt führen nicht dazu, dass sich dein Wolf teleportiert). Die mit Abstand beste Fähigkeit, wenn du möchtest, dass deine Wölfe überleben.

Heiliger Hund (350+)

Holy Hound bewirkt, dass deine Wölfe mit Gift und Magie geheilt werden.

Stoßsicher (500+)

Shock Proof führt dazu, dass Ihre Wölfe durch Explosionen 1/6 Schaden erleiden.

Geschärfte Klauen (750+)

Mit „Geschärfte Klauen“ verursachen deine Wölfe zusätzlich vier Schadenspunkte pro Treffer (2 Herzen). Verursacht insgesamt 10 Schaden (5 Herzen).


 

Levelbare Hopper

Willkommen im Levelbare Hopper Wiki! Hier findest du alle Informationen zu Hoppern, die durch Dimos aufgewertet werden können, um ihre Funktionen zu verbessern.


Grundlagen

Levelbare Hopper ermöglichen es, durch den Einsatz von Dimos ihre Leistungsfähigkeit zu steigern. Jedes Upgrade verleiht dem Hopper eine Erweiterung auf seine Funktion.


Upgrades

  1.     (Level 1)

    • Saugt Items in einem Radius von 5x5x5 Blöcken Intervallmäßig in den Hopper.
    • Hopper verbindungsreichweite: 30 Blöcke
    • Intervall rate: 10 Sekunden
  2.     (Level 2)

    • Saugt Items in einem Radius von 7x7x7 Blöcken Intervallmäßig in den Hopper.
    • Hopper verbindungsreichweite: 50 Blöcke
    • Intervall rate: 8 Sekunden
  3.     (Level 3)

    • Saugt Items in einem Radius von 10x10x10 Blöcken Intervallmäßig in den Hopper.
    • Hopper verbindungsreichweite: 100 Blöcke
    • Intervall rate: 6 Sekunden

Anleitung zum Leveln von Hoppern

  1. Kaufe dir einen Levelbaren Hopper im Adminshop unter der Kategorie "Special Items"
  2. Platziere den Hopper und Öffne das Hopper Level Menü mit einem Linksklick auf den Hopper.
  3. Wähle das gewünschte Upgrade-Level aus der Liste.
  4. Bestätige das Leveln mit den erforderlichen Dimos.

Tipps und Tricks

  • "Tipp": Du kannst das Hopper Menü jederzeit mit einem Linksklick auf den Hopper öffnen.
  • "Kabelloses Übertragen: Du kannst einen Levelbaren Hopper kabellos mit einer anderen Kiste oder auch einem anderen Hopper (auch normale) verbinden.

  • "Item-Filter": Du kannst bestimmte items in die Filterliste packen die dann von dem Hopper ignoriert werden.
  • "Hologramme": Du kannst die Hologramme in den Hopper einstellungen ausschalten.

Fehlerbehebung

Falls du auf Probleme stößt oder weitere Fragen hast, besuche unser Forum oder kontaktiere das Support-Team.


Wir hoffen, dass diese Übersicht dir hilft, deine Levelbaren Hopper effektiv zu nutzen und deine automatisierten Prozesse in Minecraft zu optimieren.


 

Backpacks sind eine nützliche Funktion auf unserem Minecraft-Server, mit der Spieler zusätzlichen Stauraum erhalten können. Sie sind besonders praktisch, um unterwegs mehr Items transportieren zu können, ohne ständig zur Basis zurückkehren zu müssen.

Verwendung

  • Öffnen des Backpacks: Um dein Backpack zu öffnen, benutze einfach den Befehl /backpack.

Anfangsausstattung

  • Kostenlose Slots: Jeder Spieler erhält eine Reihe (9 Slots) kostenlos, um Items zu lagern.

Erweiterung des Backpacks

  • Zusätzliche Slots kaufen: Wenn du mehr Stauraum benötigst, kannst du zusätzliche Slots gegen Ingame-Währung, sogenannte Dimos, erwerben. Die Kosten für die zusätzlichen Slots steigen möglicherweise mit jedem Kauf.

 

Wir haben kleine Helfer Namens "Minions". Diese haben verschiedene eigenschaften und können am im Minions Shop erworben werden. Welche eigenschaften diese haben, erfahrt ihr hier.

Interaktionen und Upgrades

Alle Minions können geupgradet werden. Dazu muss der Minion platziert werden und mit Rechtsklick interagiert werden. In dem Menü kannst du ein Upgrade, die Blickrichtung, den Minion Skin, den Minion Namen und weiteres Einstellen. Der Minion kann mit der Hand abgebaut werden. Dazu verwendest du die linke Maustaste. 

Das Füttern

Jeder Minion muss nach einer gewissen Zeit gefüttert werden. Dies erfolgt durch Pixels. Dazu musst du mit rechtsklick interagieren und dort das Leben wieder auffüllen. Alternativ kannst du den Fütterer Minion in die Nähe deiner Minions stellen und dieser füttert dann deine Minions automatisch. Beachte jedoch, dass dein Fütterer Minion nach einer gewissen Zeit, auch einmal gefüttert werden muss. Der Fütterer Minion kann mit Essen gefüttert werden. 

Essen, was der Fütterer oder ein Minion aufnimmt sind:

  • Äpfel mit 2 Herzen
  • Verzauberter Goldener Apfel mit 20 Herzen
  • Goldapfel mit 10 Herzen
  • Melonenscheibe mit einem Herz
  • Süßbeere mit einem Herz
  • Leuchtbeere mit einem Herz
  • Karotte mit 2 Herzen
  • Goldene Karotte mit 4 Herzen
  • Kartoffel mit einem Herz
  • Ofenkartoffel mit 4 Herzen
  • Rote Bete mit 2 Herzen
  • Rohes Rindfleisch mit 1 Herz
  • Steak mit 4 Herzen
  • Rohes Schweinefleisch mit 1 Herz
  • Gebratenes Schweinefleisch mit 4 Herzen
  • Rohes Hammelfleisch mit 1 Herz
  • Gebratenes Hammelfleisch mit 4 Herzen
  • Rohes Hühnchen mit 1 Herz
  • Gebratenes Hühnchen mit 4 Herzen
  • Rohes Kaninchen mit 1 Herz
  • Gebratenes Kaninchen mit 4 Herzen
  • Roher Kabeljau mit einem Herz
  • Tropenfisch mit einem Herz
  • Roher Lachs mit 1 Herz
  • Gebratener Lachs mit 4 Herzen
  • Lachs mit einem Herz
  • Brot mit 2 Herzen
  • Kaninchenragout mit 4 Herzen
  • Rotebetesuppe mit 4 Herzen
  • Pilzsuppe mit 4 Herzen
  • Kürbiskuchen mit 4 Herzen

Der Miner Minion

  • Dieser kann bis Level 3 geupgradet werden
    • 1. Stufe: Baut Steine normal ab.
    • 2. Stufe: Baut Steine ab und schmelzt diese
    • 3. Stufe: Baut Steine ab und schmelzt diese. 
  • Das Leben
    • 1. Stufe: 20 Leben
    • 2. Stufe: 20 Leben
    • 3. Stufe: 30 Leben
  • Kosten
    • 1. Stufe: Preis des Minions im Shop: 10.000 Dimos
    • 2. Stufe: Upgrade: 10.000 Dimos
    • 3. Stufe: Upgrade: 20.000 Dimos

 

Der Jäger Minion

  • Dieser kann bis Level 3 geupgradet werden
    • 1. Stufe: Tötet Monster in einer Reichweite von 3x3x3
    • 2. Stufe: Tötet Monster in einer Reichweite von 5x5x5, sowie Looting I
    • 3. Stufe: Tötet Monster in einer Reichweite von 7x7x7, sowie Looting II
  • Das Leben
    • 1. Stufe: 20 Leben
    • 2. Stufe: 20 Leben
    • 3. Stufe: 30 Leben
  • Kosten
    • 1. Stufe: Preis des Minions im Shop: 25.000 Dimos
    • 2. Stufe: Upgrade: 5.000 Dimos
    • 3. Stufe: Upgrade: 10.000 Dimos

 

Der Sammler Minion

  • Dieser kann bis Level 3 geupgradet werden
    • 1. Stufe: Sammelt Items in einer Reichweite von 3x3x3 auf.
    • 2. Stufe: Sammelt Items in einer Reichweite von 4x4x4 auf.
    • 3. Stufe: Sammelt Items in einer Reichweite von 6x6x6 auf.
  • Das Leben
    • 1. Stufe: 20 Leben
    • 2. Stufe: 20 Leben
    • 3. Stufe: 20 Leben
  • Kosten
    • 1. Stufe: Preis des Minions im Shop: 10.500 Dimos
    • 2. Stufe: Upgrade: 10.000 Dimos
    • 3. Stufe: Upgrade: 30.000 Dimos

 

Der Fütterer Minion

  • Dieser kann bis Level 3 geupgradet werden
    • 1. Stufe: Füttert Minions in einer Reichweite von 3x3x3
    • 2. Stufe: Füttert Minions in einer Reichweite von 5x5x5
    • 3. Stufe: Füttert Minions in einer Reichweite von 7x7x7
  • Das Leben
    • 1. Stufe: 20 Leben
    • 2. Stufe: 20 Leben
    • 3. Stufe: 20 Leben
  • Kosten
    • 1. Stufe: Preis des Minions im Shop: 25.000 Dimos
    • 2. Stufe: Upgrade: 50.000 Dimos
    • 3. Stufe: Upgrade: 100.000 Dimos

 

Der Holzfäller Minion

  • Dieser kann bis Level 3 geupgradet werden
    • 1. Stufe: Fällt Bäume in einer Reichweite von 3x5x3
    • 2. Stufe: Fällt Bäume in einer Reichweite von 4x7x4
    • 3. Stufe: Fällt Bäume in einer Reichweite von 6x10x6
  • Das Leben
    • 1. Stufe: 20 Leben
    • 2. Stufe: 20 Leben
    • 3. Stufe: 20 Leben
  • Kosten
    • 1. Stufe: Preis des Minions im Shop: 17.500 Dimos
    • 2. Stufe: Upgrade: 30.000 Dimos
    • 3. Stufe: Upgrade: 70.000 Dimos

 

Der Farmer Minion

  • Dieser kann bis Level 3 geupgradet werden
    • 1. Stufe: Erntet Felder in einer Reichweite von 2x2x2
    • 2. Stufe: Erntet Felder in einer Reichweite von 4x4x4
    • 3. Stufe: Erntet Felder in einer Reichweite von 6x6x6
  • Das Leben
    • 1. Stufe: 20 Leben
    • 2. Stufe: 20 Leben
    • 3. Stufe: 30 Leben
  • Kosten
    • 1. Stufe: Preis des Minions im Shop: 12.500 Dimos
    • 2. Stufe: Upgrade: 30.000 Dimos
    • 3. Stufe: Upgrade: 60.000 Dimos

 

Der Fischer Minion

  • Dieser kann bis Level 3 geupgradet werden
    • 1. Stufe: Hat eine Geschwindigkeit von 1 (Köder)
    • 2. Stufe: Hat eine Geschwindigkeit von 2 (Köder)
    • 3. Stufe: Hat eine Geschwindigkeit von 3 (Köder)
  • Das Leben
    • 1. Stufe: 20 Leben
    • 2. Stufe: 20 Leben
    • 3. Stufe: 20 Leben
  • Kosten
    • 1. Stufe: Preis des Minions im Shop: 15.000 Dimos
    • 2. Stufe: Upgrade: 25.000 Dimos
    • 3. Stufe: Upgrade: 50.000 Dimos

Auf dem Skycity Server gibt es in den Farmwelten keine Dörfer mit Dorfbewohnern. Spieler müssen alternative Methoden nutzen, um Dorfbewohner zu erhalten.

Methoden zum Erhalten von Dorfbewohnern

  1. Mobfarmen  (Zombie Dorfbewohner)

    • Spieler können in ihren Regionen Mobfarmen bauen, um Dorfbewohner zu generieren.
    • Um einen Dorfbewohner zu erhalten, muss ein Zombie-Dorfbewohner geheilt werden. Dies geschieht durch das Werfen eines goldenen Apfels und das Werfen einer Schwäche-Trank auf den Zombie-Dorfbewohner.
  2. Spawnen durch die Nacht (Zombie Dorfbewohner)

    • Eine weitere Möglichkeit, Dorfbewohner zu erhalten, besteht darin, sie während der Nacht spawnen zu lassen.
    • Hierbei ist es wichtig, genügend Lichtquellen zu entfernen und die Umgebung zu sichern, um sicherzustellen, dass Zombie-Dorfbewohner erscheinen können.
    • Um einen Dorfbewohner zu erhalten, muss ein Zombie-Dorfbewohner geheilt werden. Dies geschieht durch das Werfen eines goldenen Apfels und das Werfen einer Schwäche-Trank auf den Zombie-Dorfbewohner.
  3. Dorfbewohner-Spawnei in der Daily

    • Alternativ gibt es die Möglichkeit, ein Dorfbewohner-Spawnei über die tägliche Belohnung (Daily) zu erhalten.
    • Diese Methode erfordert Geduld, da es einige Zeit dauern kann, bis man das Spawnei erhält.

 

Wurftränke

Da es derzeit nicht möglich ist, Wurftränke manuell anzuwenden, gibt es eine alternative Lösung mithilfe eines Werfers. Platziere dazu einen Werfer so, dass er direkt auf einen Zombie-Dorfbewohner ausgerichtet ist, und lade ihn mit einem Wurftrank der Schwäche. Aktiviere den Werfer anschließend mit einem Hebel, damit der Zombie-Dorfbewohner den Effekt des Wurftranks erhält. Nun kann er mit einem Goldapfel geheilt werden.

Fazit

Obwohl es in den Farmwelten von Skycity keine Dorfbewohner gibt, stehen den Spielern verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung, um an diese wertvollen NPCs zu gelangen. Das Bauen einer Mobfarm oder das Spawnen in der Nacht sind effektive Methoden, während die tägliche Belohnung eine zusätzliche, jedoch zeitaufwändigere Option bietet.


 

Auf unserem Server haben wir einige interessante Änderungen und Erweiterungen an den Drop-Mechaniken und dem Angelverhalten vorgenommen. Diese Anpassungen sollen das Spielerlebnis erweitern und den Spielern die Möglichkeit bieten, zusätzliche und besondere Items zu erhalten.

Angelverhalten

Neben dem normalen Angel-Loot könnt ihr nun auch Custom Fische angeln. Diese besonderen Fische können zusätzlich zu den üblichen Items gefangen werden und bieten eine spannende Erweiterung für alle, die gerne angeln.

  • Normaler Angel-Loot: Unverändert, ihr könnt weiterhin alle Standard-Items wie Fische, Schätze und Schrott angeln.
  • Custom Fische: Diese werden zusätzlich zu den normalen Items gefangen und sind exklusiv auf unserem Server verfügbar.

Zusätzliche Mobdrops

Wir haben einige Mobs so angepasst, dass sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zusätzliche Items droppen. Diese Anpassungen ermöglichen es den Spielern, nützliche Materialien auf alternative Weise zu beschaffen.

  • Zombies: Haben eine 20% Wahrscheinlichkeit, Kies zu droppen.
  • Husk: Haben eine 20% Wahrscheinlichkeit, Sand zu droppen.
    • Husks spawnen bei uns auch in Mobfarmen, so dass sie dort gefarmt werden können.
  • Blazes: Haben eine 20% Wahrscheinlichkeit, Quarz zu droppen.
  • Skelette: Haben eine 20% Wahrscheinlichkeit, Seelensand zu droppen.
  • Wither: Haben eine 50% Wahrscheinlichkeit, Antiken Schrott zu droppen.
  • Zombiefizierte Piglins: Haben eine 5% Wahrscheinlichkeit, Magmaschleim zu droppen.

Diese neuen Drops bieten zusätzliche Anreize, bestimmte Mobs zu bekämpfen, und erweitern die Ressourcen, die Spieler auf dem Server sammeln können. So wird das Spiel abwechslungsreicher und interessanter, da ihr auf verschiedene Weise an wertvolle Materialien gelangen könnt.

Hinweise

  • Die Dropraten sind festgelegt und können im Laufe der Zeit oder durch Server-Updates angepasst werden.
  • Die Custom Fische und speziellen Drops sind einzigartig für unseren Server und können auf keinem anderen Weg erhalten werden.

Custom Mob Köpfe:

Jeder Mob bei uns droppt einen (oder mehrere) Custom Mob Köpfe. Diese kannst du Sammeln. Welche es gibt, findest du in der nachfolgenden Liste:

Mobkopfliste [Klick mich]
  • Großwächter: 1
  • Wither Skelett: 3
  • Eiswanderer: 1
  • Wüstenzombie: 1
  • Zombie-Dorfbewohner: 6
  • Skelettpferd: 1
  • Zombiepferd: 1
  • Esel: 1
  • Maultier: 1
  • Beschwörer: 1
  • Plagegeist: 1
  • Vindicator: 1
  • Illusionist: 2
  • Creeper: 3
  • Skelett: 2
  • Spinne: 1
  • Zombie: 2
  • Schleim: 1
  • Ghast: 1
  • Zombie Piglin: 1
  • Enderman: 1
  • Höhlenspinne: 1
  • Silberfischchen: 1
  • Lohen: 1
  • Magmawürfel: 1
  • Wither: 5
  • Fledermaus: 1
  • Hexe: 1
  • Endermite: 1
  • Wächter: 1
  • Shulker: 1
  • Schwein: 2
  • Schaf: 1 (Pro Farbe 1)
  • Kuh: 2
  • Huhn: 1
  • Tintenfisch: 1
  • Wolf: 2
  • Pilzkuh: 1
  • Schneegolem: 1
  • Ozelot: 4
  • Eisengolem: 1
  • Pferd: 1
  • Kaninchen: 3
  • Eisbär: 1
  • Lama: 4
  • Papagei: 9
  • Dorfbewohner: 1
  • Schildkröte: 1
  • Kabeljau: 1
  • Lachs: 1
  • Kugelfisch: 1
  • Tropenfisch: 1
  • Ertrunkener: 6
  • Delfin: 1
  • Katze: 2
  • Panda: 1
  • Plünderer: 2
  • Verwüster: 2
  • Handelslama: 3
  • Wandernder Händler: 1
  • Fuchs: 3
  • Biene: 4
  • Hoglin: 1
  • Piglin: 1
  • Lavatrampel: 1
  • Zoglin: 1
  • Piglin-Barbar: 1
  • Axolotl: 1
  • Leuchttintenfisch: 1
  • Ziege: 1
  • Allay: 1
  • Frosch: 1
  • Kaulquappe: 1
  • Warden: 1
  • Kamel: 1
  • Schnüffler: 1
  • Breeze: 1
  • Gürteltier: 1
  • Bogged: 0

 

Entdeckt die neuen Möglichkeiten, sammelt seltene Items und erkundet die Welt mit den neuen Custom Mobdrops und Angelgewinnen!

Auf dem Skycity Server gibt es unterschiedliche Regelungen für den Schutz deiner Gegenstände, abhängig davon, in welcher Welt du dich befindest.

  1. Hauptwelt

    • In der Hauptwelt von Skycity ist dein Inventar geschützt. Das bedeutet, dass du bei einem Tod keine Gegenstände verlierst und alle deine Items in deinem Inventar bleiben.
  2. Farmwelten

    • In den Farmwelten (Oberwelt, Nether und End) gilt jedoch eine andere Regelung:
      • Dein Inventar ist nicht geschützt. Im Falle deines Todes verlierst du alle Items, die du bei dir hattest.
      • Alle Gegenstände, die du bei dir hattest, werden gedroppt und sind an dem Ort, an dem du gestorben bist, verfügbar.

Gegenstände wiederfinden

Um dein verlorenes Inventar zurückzubekommen, musst du die Koordinaten deines Todesortes aufsuchen. Achte darauf, dass du schnell handelst, da andere Spieler möglicherweise deine Gegenstände einsammeln können, bevor du zurückkehrst.

Fazit

Achte darauf, in den Farmwelten vorsichtig mit deinem Inventar umzugehen. Während dein Inventar in der Hauptwelt sicher ist, solltest du in den Farmwelten strategisch planen und gegebenenfalls Wertgegenstände zurücklassen, um Verluste zu vermeiden.


 

Auf unserem Server könnt ihr Öfen Upgraden, um das Schmelzen und Kochen effizienter und spannender zu gestalten. Dieses bietet euch die Möglichkeit, eure Öfen zu verbessern und somit die Geschwindigkeit und Effizienz eurer Schmelzprozesse zu erhöhen.

Hauptfunktionen

  • Ofen-Verbesserungen: Ihr könnt eure Standardöfen durch verschiedene Upgrades schneller und effizienter machen. Diese Upgrades reduzieren die Zeit, die für das Schmelzen von Erzen, Kochen von Lebensmitteln und die Verarbeitung anderer Materialien benötigt wird.

  • Effizienzsteigerung: Je höher das Upgrade-Level eures Ofens, desto weniger Brennstoff benötigt ihr für den Schmelzvorgang. Dies bedeutet, dass ihr Ressourcen sparen und dennoch mehr Items in kürzerer Zeit verarbeiten könnt.

  • Verschiedene Stufen: Es gibt mehrere Upgrade-Stufen, die ihr für eure Öfen erwerben könnt. Jede Stufe bietet unterschiedliche Verbesserungen, die es euch ermöglichen, die Leistung eurer Öfen an eure Bedürfnisse anzupassen.

Wie funktioniert es?

Um eure Öfen zu verbessern, müsst ihr Ingame-Währung verwenden, die auf dem Server erhältlich sind. Diese Upgrades könnt ihr direkt an euren Öfen anwenden, um sofort von den verbesserten Schmelzzeiten und der erhöhten Effizienz zu profitieren.

Vorteile für euch

  • Schnelleres Schmelzen und Kochen: Spart Zeit und erhöht die Produktionsrate.
  • Ressourcensparend: Weniger Brennstoffverbrauch bedeutet, dass ihr weniger Kohle oder anderes Brennmaterial benötigt.
  • Anpassungsfähigkeit: Ihr könnt die Upgrades an eure Bedürfnisse anpassen, abhängig davon, wie oft und wofür ihr eure Öfen nutzt.
    • Level Stufen:
      • Level 1
        • Nach dem Kauf:
        • Kochzeitreduzierung: -10%
        • Brennzeitdauer: +10%
      • Level 2
        • Preis: 10.000 Dimos
        • Kochzeitreduzierung: -20%
        • Brennzeitdauer: +20%
      • Level 3
        • Preis 10.000 Dimos
        • Kochzeitreduzierung: -25%
        • Brennzeitdauer: +25%
      • Level 4
        • Preis 10.000 Dimos
        • Kochzeitreduzierung: -35%
        • Brennzeitdauer: +35%
      • Level 5
        • Preis 10.000 Dimos
        • Kochzeitreduzierung: -50%
        • Brennzeitdauer: +50%
      • Level 6
        • Preis 10.000 Dimos
        • Kochzeitreduzierung: -70%
        • Brennzeitdauer: +70%

Erkundet die Möglichkeiten und maximiert die Effizienz eurer Schmelzvorgänge auf dem Server!

Erhältlich im Adminshop.


 

Die Kistenupgrades sind nicht mit dem Pipesystem kompatibel. Wir bitten diese nicht mit dem Pipesystem zu verbinden, da es zu Itemverlust kommen kann. Items die durch das System verloren gehen, werden nicht zurückerstattet.

Das Plugin CraftBook bietet Pipes als Transport- und Sortiersystem für Items an, das viele Vorteile im Vergleich zu herkömmlichen Hoppersystemen bietet:

  • Die Transportgeschwindigkeit ist stackweise und blitzschnell. Innerhalb von Sekunden können ganze Kisten in ein Lager transportiert und korrekt sortiert werden.
  • Die Items können in jede Richtung transportiert werden, ohne dass Probleme auftreten.
  • Der Bau von Pipes benötigt weniger Ressourcen als ein Hoppersystem.
  • Mehrere Items können in eine gemeinsame Kiste sortiert werden.
  • Sogar nicht stapelbare Items wie verzauberte Bücher oder Rüstungen können sortiert werden.

Wenn du Pipes verwenden möchtest, um Items auf deiner Insel zu transportieren und zu sortieren, gibt es ein paar wichtige Dinge zu beachten, um die Performance des Servers zu verbessern. Achte dabei besonders auf Folgendes:

  • Aktiviere das Pipe-System nur bei Bedarf, zum Beispiel mit einer Komparator-Clock an der Eingangskiste (Wie diese funktioniert, zeigen wir dir im Nachfolgenden Text).
  • Vermeide die Verwendung von ständig laufenden Clocks an den Pipes.
  • Verwende möglichst wenige Eingangskisten.
  • Verzichte auf die Verwendung von Trichtern in einem Pipesystem.

Wie werden Pipes gebaut:

Hier siehst du eine ganz normale Verbindung zwischen zwei Kisten. Die Kiste mit dem Klebrigen Kolben ist die Input Kiste. Die Kiste mit dem normalen Kolben ist die Output Kiste. Wie und was du jetzt machen musst, erklären wir dir jetzt.


Wie erstelle ich ein Pipe Schild?

Ein Pipe Schild musst du an die Kolben anbringen. Beim Klebrigen Kolben (Input) musst du in die Zweite Zeile deines Schildes „[Pipe]“ schreiben. Das ist nur für den Input, damit das System erkennt, dass dies dazu gehört.

Beim normalen Kolben (Output) musst du auch „[Pipe]“ in die zweite Zeile schreiben, jedoch kannst du (optional) auch in der dritten Zeile die ItemID/Variable schreiben, um das Item oder den Block in diese Kiste einsortieren zu lassen. 


Automatischer Item/Blöcke Transport (Schaltung)

Du kannst die Input Kiste automatisieren. Dazu kannst du diese Schaltung verwenden:

Was du dazu benötigst:

  • 1x Komparator
  • 1x Klebriger Kolben
  • 1x Schild (Egal welches Holz)
  • 7x Redstone
  • 2x Verstärker 

Kann ich die Pipe Röhren auch überlappen lassen?

Ganz klares ja! Dazu benötigst du Glass Scheiben zwischen den Pipes und diese musst du dann so platzieren:

Wichtig dabei ist, diese dürfen nur 3 lang sein, da es nur für eine Kreuzung geeignet ist. 


Farbige Leitungen

Durch die Verwendung von getöntem Glas können zwei unterschiedliche Leitungen unmittelbar nebeneinander verlegt werden. Gegenstände können nicht von einer getönten Leitung in eine andersfarbige Leitung wechseln (zwischen getönten und klaren Leitungen können Gegenstände jedoch problemlos hin- und her bewegt werden).


Welche Container kann ich als Kiste verwenden?

Du kannst aus mehreren Kisten entscheiden. Dazu gehören:

  • Normale Kiste
  • Doppelkiste
  • Fässer
  • Komposter
  • Spender
  • Ofen (Job wird dabei nicht bezahlt)
  • Schmelzofen (Job wird dabei nicht bezahlt)
  • Räucherofen (Job wird dabei nicht bezahlt)

ItemIDs und Variablen

Um dir die Verwendung zu erleichtern, haben wir einen Befehl eingefügt, der dir Variablen direkt im Spiel anzeigt. Verwende dafür den Befehl /pipeid. Wenn du ein Item oder einen Block in der Hand hältst, kannst du /pipeid hand verwenden. Solltest du direkt nach einem Item oder Block suchen wollen, kannst du /pipeid <DeinItemOderBlock> verwenden.

Natürlich funktionieren die normalen Minecraft-IDs weiterhin. Leider wurden mit einer bestimmten Version die Item-IDs entfernt, daher haben wir zusätzlich unsere eigenen Variablen eingeführt. Jedes Minecraft-Item hat bei uns eine entsprechende Variable.

Mit dem Befehl /pipesammelid <hand | material> kannst du Sammel-IDs abrufen. Diese IDs ermöglichen es dir, verschiedene Items gesammelt in eine Truhe zu senden. Beispielsweise kannst du alle Eichenholz-Items und -Blöcke mithilfe einer Sammel-ID automatisch in eine bestimmte Truhe leiten.


Filterverzweigungen mit MC1229

Diese Konstruktion besteht aus einem beliebigen Block, an dem ein Schild angebracht wird, auf dessen zweiter Zeile [MC1229] stehen muss. An den Seiten dieses Blocks werden mithilfe von klebrigen Kolben zwei neue Leitungen begonnen. Diese Kolben werden automatisch durch die Schaltung aktiviert und benötigen kein separates Redstone-Signal. Auf den Block wird eine Truhe platziert, in der die zu sortierenden Gegenstände abgelegt werden.

Wenn im Screenshot die vordere Leitung aktiviert wird, überträgt sie ihre Gegenstände mithilfe eines normalen Kolbens in das MC1229-Schild und startet damit das Sortiersystem. Alle Gegenstände, die sich auch in der Sortiertruhe befinden, werden nach rechts geleitet, während alle anderen nach links wandern. Wird in die dritte Zeile des Schildes "invert" geschrieben, tauschen die Seiten: Gegenstände aus der Sortiertruhe werden dann nach links geleitet, andere nach rechts.

MC1229 ermöglicht es, nicht nur mehrere Gegenstände gleichzeitig zu sortieren, sondern berücksichtigt auch verschiedene Eigenschaften eines Gegenstands. Bei Werkzeugen werden Haltbarkeit und Verzauberungen beachtet, bei Zauberbüchern die genauen Verzauberungen. Auch Köpfe aus dem Custom Heads Plugin können sortiert werden. Tränke können jedoch leider nicht nach ihren Effekten sortiert werden. Hier wird lediglich unterschieden, ob es sich um einen normalen Trank, einen Wurftrank oder einen Verweiltrank handelt.

Es ist möglich, sowohl Verzauberungen als auch die Haltbarkeit der zu sortierenden Gegenstände zu ignorieren. Dazu muss in die vierte Zeile des Schildes !E (ignoriert Verzauberungen) oder !D (ignoriert Haltbarkeit) geschrieben werden. Beide Optionen können auch kombiniert werden, indem sie mit einem |  getrennt werden: !E|!D. In den meisten Fällen ist es sinnvoll, beide zusammen zu verwenden.

Wichtiger Hinweis:

Bei Craftbook werden für Spielerköpfe (Id: player_head) nicht von der Pipe erkannt. Für Köpfe, die durch Drops erhalten wurden, muss ein separater Sortierer für jeden Kopf eingerichtet werden, da Pipes von Haus aus keine modifizierten Items unterstützen.


Verteilungsschaltung mit MC1243

Der sogenannte Integrated Circuit MC1243 kann als "Verteilungs-Schaltung" in einem Leitungssystem eingesetzt werden und bietet eine Funktion, die sonst in Leitungen nicht möglich ist.

Der Aufbau dieser Schaltung ist ähnlich wie bei MC1229 (ohne Truhe), jedoch sind die Beschriftungen auf dem Schild unterschiedlich. Die erste Zeile bleibt leer, und in der zweiten Zeile muss [MC1243] stehen. In die dritte Zeile werden zwei durch einen Doppelpunkt getrennte Zahlen (X
) eingetragen, zum Beispiel: 2:1. Die linke Zahl gibt an, wie viele Stacks nach links geleitet werden sollen, und die rechte Zahl, wie viele Stacks nach rechts gehen. Zuerst werden also X Stacks an Items nach links und dann Y Stacks nach rechts geschickt.

Der MC1243 kann leider keinen Stack teilen. Wenn beispielsweise 32:32 in der dritten Zeile steht, werden erst 32 Stacks nach links und dann 32 Stacks nach rechts geschickt, aber nicht ein Stack in zwei 32er-Hälften aufgeteilt.

Alle Items, die in diese Schaltung gelangen, werden nach den eingestellten Zahlen verteilt. Steht in der dritten Zeile beispielsweise 1:2, wird immer ein Stack nach links und zwei Stacks nach rechts geleitet. Dabei unterscheidet die Schaltung nicht zwischen verschiedenen Items.


 Video Anleitung


 

Dein Minecraft Aufzug:

Einer der faszinierenden Aspekte auf Skaiblock ist die Möglichkeit, eigene Aufzüge zu erstellen, die dir das Leben in deiner Welt erheblich erleichtern können. Um einen Aufzug zu bauen, benötigst du lediglich ein paar spezifische Materialien und etwas Geschick.

Beginne damit, den Grundblock deines Aufzugs zu wählen. Hierbei stehen dir verschiedene Optionen zur Verfügung: ein Redstone-Block, Eisen-Block, ein Lapis-Lazuli-Block oder ein Quarz-Block. Sobald du dich für einen dieser Blöcke entschieden hast, platzierst du ihn an der Stelle, an der dein Aufzug starten soll. Tageslichtsensoren können auch als Einzelquelle verwendet werden. Dazu platziere die Tageslichtsensoren auf die gewünschten Etagen, um den Aufzug zu erstellen.

Um die Aufzugsstruktur zu vervollständigen, lege einen Teppich auf den gewählten Block. Es ist wichtig, dass der Teppich auf jeder Etage und die Blöcke darunter vom gleichen Typ sind. Das bedeutet, wenn du einen Redstone-Block wählst, müssen alle Blöcke in der gesamten Aufzugsstruktur Redstone-Blöcke sein, und die Teppiche auf diesen Blöcken müssen ebenfalls einheitlich sein.

Wiederhole diesen Vorgang nun nach oben hin, um die gewünschte Höhe deines Aufzugs zu erreichen. Staple einfach Block und Teppich im Wechsel übereinander. Diese Konsistenz der Materialien sorgt dafür, dass du dich ohne Probleme von einem Stockwerk zum nächsten bewegen kannst.

Dieser Mechanismus ist nicht nur praktisch, sondern fügt deinen Bauwerken auch eine elegante und funktionale Komponente hinzu. Egal, ob du einen Turm errichtest, ein mehrstöckiges Haus baust oder einfach nur schnell von einem Punkt zum anderen gelangen möchtest – mit einem selbstgebauten Aufzug sparst du Zeit und erhöhst die Effizienz deines Minecraft-Alltags.

Probier es aus und erlebe, wie einfach und nützlich es ist, eigene Aufzüge in Skaiblock zu konstruieren. Viel Spaß beim Bauen und Entdecken!

Auf unsererem Skycity Server haben wir drei Farmwelten. Dazu zählt die normale Farmwelt, dann das Nether und das End. Wie du sie erreichst und wann diese Resettet werden, erfahrst du hier in diesem Beitrag.

 

Teleport

Unsere Farmwelten erreichst du über /farmwelt Wenn du dieses eingegeben hast, kommst du zu einem Portalraum, wo du alle drei Farmwelten erreichen kannst. Beachte beim Teleport, dass dies ein zufälliger Teleport ist. Sprich, du landest irgendwo in der Farmwelt, nicht immer am selben Spawn oder Platz. Die Portale haben einen Cooldown von 30 Sekunden.

 

Farmwelt Reset

Unser Farmwelt-Reset-System funktioniert folgendermaßen: Alle drei Monate wechseln die Farmwelten. Allerdings wechseln sie nicht alle gleichzeitig, sondern im Abstand von einem Monat. Das bedeutet, dass zuerst die Farmwelt gewechselt wird, gefolgt im Folgemonat der Nether und dem Monat darauf dann schließlich das End.

Warum haben wir uns für dieses System entschieden? Wir glauben, dass es den Spielern ermöglicht, verschiedene Ressourcen und Herausforderungen in den unterschiedlichen Welten zu erleben. Jede Welt hat ihre eigenen einzigartigen Merkmale und bietet verschiedene Möglichkeiten zum Erkunden und Aufbauen.

Indem wir regelmäßige Wechsel durchführen, wollen wir sicherstellen, dass jeder Spieler die Chance hat, in den verschiedenen Welten aktiv zu sein und die Vorteile und Belohnungen jeder einzelnen Welt zu genießen.

Wann eine Farmwelt gewechselt wird, siehst du in unserem Kalender. Angepeilt ist immer der 15. eines Monats.

 

FAQ

  • 1) Kann ich in der Farmwelt ein Haus bauen?
    • Ja, kannst du. Jedoch wird dies beim nächsten Farmwelt Resett mit resettet.
  • 2) In der Farmwelt brennt es, muss ich dies Mitteilen?
    • Nein, musst du nicht. Dafür ist die Farmwelt da.
  • 3) Ich habe eine Kiste gefunden, die anscheinend von einem Spieler ist, darf ich diese für mich beanspruchen?
    • Ja, in der Farmwelt wird nichts gesichert, demnach sind abgestellte oder bewusst gelagerte Kisten frei für jeden.
  • 4) Ich habe noch einen Home zur alten Farmwelt, kann ich den noch benutzen?
    • Nein, nach einem Farmwelt Reset werden die Homes unbrauchbar und können mit /delhome gelöscht werden.
  • 5) Ich habe /back gemacht, bin aber nicht da gelandet wo ich vorher war.
    • In den meisten Fällen ist es so, dass du entweder in Lava gestorben bist und der /back Befehl sucht sich den nächst sicheren Punkt oder du hast dich vorher noch Teleportiert, da der Befehl dich immer zu der letzten stelle Teleportiert wo du warst, können wir in dem fall nichts machen.
  • 6) Ich habe den Farmwelt Reset nicht mitbekommen und meine gelagerten Items in der Farmwelt sind jetzt weg, kann ich sie noch wiederbekommen?
    • Nein, dass ist nicht möglich. Sollte eine Farmwelt resettet werden, wird diese nicht wieder auf dem Server gespielt.
  • 7) Auf welcher Schwierigkeit ist die Farmwelt?
    • Schwierigkeitsgrad: Normal

Auf unserem Skycity Server kannst du gewisse "Admin Leistungen" kaufen. Dafür eröffne ein Ticket im Discord (über /msg werden diese Aufträge nicht angenommen!) und beschreibe darin, wo und welche Leistung du in Anspruch nehmen möchtest.

Die Leistungen

  • Grundstück verschieben
    • Lass dein Grundstück verschieben an eine andere Stelle. Dazu bitte altes Grundstück mit neuem Grundstück angeben.
    • Preis: 20.000 Dimos
  • Haus entfernen
    • Lass auf deinem Grundstück ein Haus entfernen. Dazu bitte eine Markierung schaffen. Es erfolgt keine Erstattung von Items.
    • Preis: 5.000 Dimos
  • Barriere als Grundstein
    • Lass dir eine Barriere als Grundstein legen, damit du nicht mehr aus der Welt fallen kannst.
    • Preis: 20.000 Dimos